Maya 오브젝트에 따른 버벅임, 카메라 컴포넌트 문제
마야에서 모델링 또는 리깅을 하면서 카메라를 부착하고 사용하시는 분들이 있는 것 같다.왜 그런지는 모르겠지만, 아까 방금 테스트를 해보다가 유독 한 곳에서만 버벅임이 발생하여 찾아보다가 카메라가 몇몇 자식 또는 부모 오브젝트들에,컴포넌트로 붙어있는 걸 본 뒤, 리깅하시는 애니메이터 분께 카메라가 어떻게 부착되어 있는 것인 지 확인 후, 카메라를 지워본 뒤 유니티에서 모델링을 확인하고카메라가 붙어있지 않다는 것을 확인하였다. 애니메이터 분께서 하신 것은 아니였고, 예전에 했던 모델링을 수정하는 과정에서 애니메이터분도 모르셨던 것 같다. 마야로 작업이 된 오브젝트를 사용하는 중, 유독 버벅임이 심하다면 카메라 컴포넌트가 들어가 있는 지를 확인할 것!! - 이 글에 도움이 되셨다면, 공감(♡) 버튼과 댓글 부..
게임 프로그래밍 ( 이제 안함 )/Etc
2018. 9. 4. 14:47
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