안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔, SteamVR_Behaviour_Pose.cs에 대한 코드 주석을 한 번 달아봤습니다. 틀린 부분이 있거나 수정 할 부분이 있다면 바로 댓글로 글 달아주시면 감사하겠습니다! VR 초보에게 도움을 부탁드립니다. //======= Copyright (c) Valve Corporation, All rights reserved. =============== using System; using System.Threading; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using Valve.VR; namespace Valve.VR { /// /// This component simplifies the use of Pose ..
이 글은 정확한 주석이 아닙니다. 안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔, Steam VR에서 제공하는 스크립트 중에, UIElement 라는 스크립트의 주석을 달아봤습니다. VR에 대해서 많이 아시는 분이시라면, 틀린 부분이 있다면 확인 후 꼭 댓글로 글 남겨주시길 바라겠습니다. VR 초보라서요ㅠㅠ //======= Copyright (c) Valve Corporation, All rights reserved. =============== // // Purpose: UIElement that responds to VR hands and generates UnityEvents // //===========================================================..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. AR을 벗어나.. 이직을 해서 현재 VR을 처음 손을 대면서 공부를 하고 있습니다. 그래서, Steam VR Sample에 나와있는 부분들을 코드 분석하고 있는데.. 역시 낯설어서 그런 지 많이 어려워보이네요ㅠ 일단 LaserPointer를 코드 분석을 해봤는데, 만약 보시다가 틀린 부분이 있거나 수정 할 부분이 있거나 가르쳐주실 내용이 있으시다면, 댓글로 많은 글 부탁드립니다! //======= Copyright (c) Valve Corporation, All rights reserved. =============== using UnityEngine; using System.Collections; // 짐작으로 작성하고 있는 코드 분석 namespace V..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 제가 올린 글들을 좀 더 자세히 알려드릴 수 있도록 유튜브 채널을 개설했습니다! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ/ 베오코 안녕하세요. Unity3D 엔진을 사용하는 초보 클라이언트 프로그래머 베오코 입니다. 비록 아직은 많은 지식을 알지 못하는 곧 2년차가 되어가는 클라이언트 프로그래머이지만 제가 알고 있는 지식이나, 초보분들도 쉽게 이해하실 수 있게 많은 강의들을 블로그 및 유튜브에 올리기 위해, ... www.youtube.com 주소는 여기이며, 아직 많이 미흡하긴 하지만 더욱 더 발전해 나가는 모습 보여드리도록 하겠습니다! 구독과 좋아요, 알림설정 부탁드립니다! 감사합니다ㅎㅎ
안녕하세요. Base Of Coding입니다. LG U+ Pico VR을 이용하여 빌드를 하려고 할 때 제가 실수를 한 부분이 있어서 만약 저와 같은 실수가 발생되신다면, 해결하시라고 남깁니다. Pico VR은, 현재 Neo라는 버전과 Goblin이란 버전으로 나와있는데.. LG U+에서 사용하는 VR은, 저 버전들과는 무관한 버전입니다. 그래서, Pico VR 홈페이지에 나와있는 UnityPackage 파일을 사용하면, 100% 에러가 날 수밖에 없는 상황이 발생합니다. 2.7.7버전이 아닌, 1.0.4버전의 패키지 파일을 사용하셔야만 안드로이드 폰에서 사용할 수 있으니 주의하세요! 이걸 몰라가지고 하루를 버렸네요ㅠㅠ 아무런 정보도 없이 개발해달라고 하니.. 이런 문제가 발생하니.. 하..ㅠㅠ 저와 같..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 작성할 글은, MAXST라는 AR회사에서 SDK에 대해서 알아보려고 합니다. ( 주의 사항 ) 이 글은, 클라우드 인식 관련 부분만 설명하고 있습니다. [ 1. 설치 가이드 ]- 일단 MAXST의 장점은, 한국어 지원이 가능하다는 점입니다. API Reference를 제외한 나머지는 한국어가 지원이 되기 때문에, 국내 AR 개발자 분들은 편하게 찾아보실 수가 있습니다. 링크를 클릭해주세요. Setup Guide, 설치 가이드창이 보이실 겁니다. 해당 설치가이드에도 친절하게 나와 있습니다. [ 2. 요구사항 ]- Unity 5.6.2 또는 2017 이상의 버전을 권장합니다.- 유니티 개발 도구와 유니티 개발에 대한 기본적인 지식이 필요합니다.....? ..
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