안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이전 강의에선 배열에 대해서 알아봤습니다. 왠지 배열전의 글에선 좀 어렵게 설명한 것 같아 맘에 걸려서 배열 이후부터는 조금 쉽게 설명하면서, 알아가실 수 있도록 쉽게 설명을 한 번 더 첨부해보려고 합니다.. 배우시는 분 입장에서 쉽게 설명한다고 한 것 같은데.. 어렵게 느껴지실 수도 있겠구나 라고 생각이 드네요ㅠㅠ 죄송합니다. 이전까지의 강의 목록을 밑에서 보실 수 있습니다^^ 2018/08/16 - [- 프로그래밍 강의 -/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 1. Debug.Log(출력)2018/08/19 - [- 프로그래밍 강의 -/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 2. 변수란 무엇인가?2018/08/19 - [..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 오늘은 유니티에서 제공하는 기본 메서드인 이벤트 함수에 대해서 작성해보려고 합니다. 제공하는 기본 이벤트 함수들에 대해서는 알고는 있지만, 순서는 헷갈려서 이전에 올려놓은 글 중에 유니티 플로우 차트라는 것이 있습니다. 함수 실행 순서인데요. 그 부분을 보시면서 함수의 실행순서를 아시는 것이 좋다고 생각이 듭니다. 기본적으로 많이 사용하는 이벤트 함수에 대해서만 작성되었습니다. 나머지 궁금하신 부분들은 유니티 API를 참고해주시길 바랍니다. 2018/09/04 - [Programming/Unity] - [ Unity3D ] 이벤트 함수 순서도 [ 기본적인 이벤트 함수 설명 ]1. Awake - 항상 Start 함수 이전, 혹은 활성화 직후에 호출하는 함수.주..
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