
안녕하세요. 쉽게 배우는 코딩 베오코입니다. 캐릭터 컨트롤러란 무엇인 지 한 번 알아보도록 하겠습니다. 1 ) 캐릭터 컨트롤러란? - 캐릭터 컨트롤러는, 리지드 바디를 다루지 않습니다. 그리고 충돌에 의한 움직임을 다루기 쉽게 해줍니다. 즉 이 말은 무엇이냐면, 캐릭터 컨트롤러라는 컴포넌트 하나만 있다면, 리지드 바디 컴포넌트가 없어도 물리 연산이 가능해지고 캐릭터 컨트롤러는 default로 Capsule Collider로 이루어져 있기 때문에 굳이 충돌체를 따로 붙여 줄 필요가 없습니다. 하지만! 유니티에서는 플레이어 캐릭터가 물리에 의해 영향을 받도록 하고 싶다면 캐릭터 컨트롤러 대신 RigidBody를 사용하는 것이 좋다고 권장되고 있습니다. 2 ) 캐릭터 컨트롤러 property - Slope L..
게임 프로그래밍 ( 이제 안함 )/Unity
2020. 3. 30. 10:57
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