Base Of Coding 베오코 Youtube 채널을 개설했습니다.아직은 많이 부족하지만, 블로그에 있는 정보들을 영상으로 담아 보다 더 자세하게 알려드리겠습니다.점차 발전해나가는 모습 지켜봐주시면 감사하겠습니다.좋아요와 구독으로 응원해주세요! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ ========================================================================= 다운로드 및 폴더 셋팅 1. 해당 링크 클릭해서 홈페이지로 이동 -> Scrcpy 2. 제일 첫 화면에 나오는, 부분에서, 밑에 사진과 같은 부분에 링크를 클릭 후, scrcpy를 윈도우 환경에 맞게..
마야에서 모델링 또는 리깅을 하면서 카메라를 부착하고 사용하시는 분들이 있는 것 같다.왜 그런지는 모르겠지만, 아까 방금 테스트를 해보다가 유독 한 곳에서만 버벅임이 발생하여 찾아보다가 카메라가 몇몇 자식 또는 부모 오브젝트들에,컴포넌트로 붙어있는 걸 본 뒤, 리깅하시는 애니메이터 분께 카메라가 어떻게 부착되어 있는 것인 지 확인 후, 카메라를 지워본 뒤 유니티에서 모델링을 확인하고카메라가 붙어있지 않다는 것을 확인하였다. 애니메이터 분께서 하신 것은 아니였고, 예전에 했던 모델링을 수정하는 과정에서 애니메이터분도 모르셨던 것 같다. 마야로 작업이 된 오브젝트를 사용하는 중, 유독 버벅임이 심하다면 카메라 컴포넌트가 들어가 있는 지를 확인할 것!! - 이 글에 도움이 되셨다면, 공감(♡) 버튼과 댓글 부..
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