
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔, SteamVR_Behaviour_Pose.cs에 대한 코드 주석을 한 번 달아봤습니다. 틀린 부분이 있거나 수정 할 부분이 있다면 바로 댓글로 글 달아주시면 감사하겠습니다! VR 초보에게 도움을 부탁드립니다. //======= Copyright (c) Valve Corporation, All rights reserved. =============== using System; using System.Threading; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using Valve.VR; namespace Valve.VR { /// /// This component simplifies the use of Pose ..

이 글은 정확한 주석이 아닙니다. 안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔, Steam VR에서 제공하는 스크립트 중에, UIElement 라는 스크립트의 주석을 달아봤습니다. VR에 대해서 많이 아시는 분이시라면, 틀린 부분이 있다면 확인 후 꼭 댓글로 글 남겨주시길 바라겠습니다. VR 초보라서요ㅠㅠ //======= Copyright (c) Valve Corporation, All rights reserved. =============== // // Purpose: UIElement that responds to VR hands and generates UnityEvents // //===========================================================..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. AR을 벗어나.. 이직을 해서 현재 VR을 처음 손을 대면서 공부를 하고 있습니다. 그래서, Steam VR Sample에 나와있는 부분들을 코드 분석하고 있는데.. 역시 낯설어서 그런 지 많이 어려워보이네요ㅠ 일단 LaserPointer를 코드 분석을 해봤는데, 만약 보시다가 틀린 부분이 있거나 수정 할 부분이 있거나 가르쳐주실 내용이 있으시다면, 댓글로 많은 글 부탁드립니다! //======= Copyright (c) Valve Corporation, All rights reserved. =============== using UnityEngine; using System.Collections; // 짐작으로 작성하고 있는 코드 분석 namespace V..
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