GPGS ( 구글 플레이 게임 서비스 ) 충돌로 인한 문제였다. Apple Mach-O Linker (id) Error라는 로그는, 빌드를 하면 뜰 수 있는데 난 이렇게 해결했다. 프로젝트 파일이 아닌 워크스페이스 파일로 빌드를 하면 잘 되었다. 구글링을 하다보면 여러가지 방법이 나왔지만, 워크스페이스 파일로 빌드하는 게 제일 확실했다. - 이 글에 도움이 되셨다면 공감(♡) 버튼을 눌러주시면 감사하겠습니다. -
게임 프로그래밍 ( 이제 안함 )/Issue 문제 및 해결
2018. 8. 16. 14:52
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- baseofcoding
- Unity
- 게임프로그래밍
- MVC
- 비지니스 로직
- 안드로이드
- 프리젠테이션 로직
- unity3d
- CSS
- 유니티로 배우는 C#
- Controller
- HTML
- Servlet
- 스프링
- Git
- 유니티3D
- spring boot
- GitHub
- Vuforia
- Java
- c#
- Base Of Coding
- JSP
- Spring
- 유니티
- 서블릿
- 뷰포리아
- 프로그래밍
- VR
- Next.js
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함