iOS를 개발할 때는 조심해야 된다는 것을 깨달았다. 안드로이드에서는 에디터상에서 에러가 나도 실행이 되는 것이 있는 반면에, iOS에서는 그냥 무자비하게 바로 종료를 시켜버리게 된다. 빌드를 하고 자동종료가 된다면, XCode에서 로그를 보던가 그 자동종료 되는 시점을 확실히 파악하는 것이 중요하다. 필자도, 왜 안드로이드에서는 되는데 XCode에서는 안되지라는 생각을 계속하다가 개발 시간을 잡아먹었다. 지금까지 난 에러 목록들을 보자. 파파고의 도움을 얻어 번역을 해본다... 1) VideoBackgroundConfig with screen size of zero received, skipping config step. ( 화면 크기가 0인 VideoBac..
안녕하세요. Base Of Coding 입니다. Vuforia 카테고리에서 첫 번째로 쓰는 글입니다. 이번엔 카메라 전환에 대해서 알아보도록 하겠습니다.이 CameraDevice 클래스는 를 추가해주신 뒤에 CameraDevice라는 클래스를 사용하실 수 있습니다.즉, Vuforia라는 네임스페이스에 있는 클래스입니다. AR에서만 사용이 가능한 ARCamera의 카메라의 메소드들이 들어가 있는 클래스입니다. 자세한 내용은 https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/reference/unity/classVuforia_1_1CameraDevice.html#details 이 링크로 가시면 Vuforia API를..
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