
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 현재 출시를 하고 있는 앱 2개가 충돌이 일어나서, 구글 지원팀에 문의한 내용입니다. 아직 정확한 원인 파악은 되지 않았는데요. 한 번 보시죠. ...더보기 Base Of Coding 2:43 오후 안녕하세요. Base Of Coding 2:43 오후 현재 저희 회사에서 출시하고 있는 AR앱이 2가지가 있는데 하나는 OO앱이란 앱과 하나는 XX이란 앱이 있습니다. Google Play Console Support 2:43 오후 두개의 앱이 충돌이 있어 앱 설치가 불가능한 것인가요? Base Of Coding 2:43 오후 예. 두 개의 앱이 충돌이 일어나서 설치가 안되는 것 같습니다. Base Of Coding 2:44 오후 XX란 앱이 설치되어 있다면, O..

Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x593244 in tid 13846 (UnityMain), pid 13824 2019년 4월 3일 MAXST에서 업데이트 시킨, 4.1.1 Unity SDK 버전으로 업데이트 후, Manifest와 커스텀한 코드들을 수정한 뒤에, 에디터에서 실행시키고 나서, 에러 로그로 NullReference가 뜨면서, 저 위에 있는 오류 메시지가 나왔다. 저 원인을 찾아보니, CloudRecognitionAPIController.cs 파일에 있는 JWTEncode 함수에서 나오는 오류 메시지였었다. 그래서, BitBucket에 올려놨던, 이전 버전과 비교를 해본 결과, 함수쪽에서 4.1.1버전은 변경이 된 ..
평화로운 수요일...갑자기 마공앱에서 뉴스탭을 클릭하면 나오는 처음보는 에러.. ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED..? 검색을 해 본 결과 안드로이드 APK 9.0 ( pie ) 에서 나오는 에러라고 한다. pie 버전에서는 http:// 로 접근이 불가능하고, https:// 로만 url을 접근해서 웹뷰를 띄워줘야만 하나보다.. 하지만 방법은 다 있는 법 Plugins -> Android에 있는 AndroidManifast.xml을 수정하면 되는데 나는 이렇게 했다. usesClearTextTraffic를 true로 만들어서, text로 접근하는 url은 모두 접근이 가능하도록 만들어줬다. 이런 식으로, Application 쪽 칸에 저 문구를 넣어주고 테스트를 해 본 결과 ERR_CL..
AssetBundle.Unload() 사용 시, 어쩔 수 없이 false를 사용해야 할 경우가 있다. 안드로이드에서는, 문제가 없었는데... 유독 날 힘들게 하는 iOS에서 문제가 생겼다. 인식 시 메모리가 증가되지만, 인식 해제시 메모리는 돌아오지 않는다는 것이다.뭔가 의심쩍어서, System.GC.Collect()도 써봤지만 코드 문제는 아니였기 때문에 조금의 쓰레기값만 메모리로 증가되는 것을 봤다. RAM이 2GB밖에 되지 않는, 아이폰 7으로 40MB씩 점점 차오르는 메모리를 프로파일링으로 보자니.... 아주 화가 치밀어 올랐지만 평정심을 찾고 문제점을 찾았다.AssetBundle.Unload(false)를 할 경우, 에셋번들로 로드 된 오브젝트들은 그대로 남게되어있다. 그래서, 메모리가 줄어들지..
ReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame. 이란 에러가 떴다. 스크린샷을 찍어, 썸네일을 만들어서, 보여주기 위한 작업을 하려고 했는데, 저런 에러가 뜨다보니, UI가 전부 다 찍히는 상황이 발생되기도 했다. ReadPixels 함수를 사용할 때에는, 렌더링 처리가 완료 된 후 사용이 가능하다. 렌더링 처리중에 ReadPixels 함수를 사용할 때 저런 오류가 발생되는 것이다. 그렇다면 어떻게 해결을 해야하는 것인가? ReadPixels를 사용할 때에는, 코루틴으로 사용할 경우는, yield return new WaitForEndOfFrame(); 과 같은, 프레임이 끝나기를 기..
맥북에서, 스크립트를 가져와서, 윈도우 환경에서 작업했을 경우, 인코딩 형식이 맞지 않아서한글 깨짐이 발생할 수 있다. 그럴 경우에는, 해당 cs파일 ( 스크립트 )을 메모장으로 불러온 다음에, 다른 이름으로 저장할 경우, 인코딩 형식을 맞출 수가 있다. 그럴 때, UTF-8로 저장하게 되면, 텍스트로 출력해도 한글 깨짐이 발생하지 않는다. - 이 글에 도움이 되셨다면, 공감(♡) 버튼과 댓글 부탁드리겠습니다. -
ftp를 사용했다. 가비아 호스팅을 사용중인데, 가비아에서 에러 메시지를 날려줄 때는, 404 Not Found html로 연결하기 때문에, Error Check는 www.url로 확인한다. yield return www1;if (www1.url == "http://errdoc.gabia.net/404.html"){Debug.Log(www1.url);Debug.Log("서버연결 실패");ContentManager.instance.loadContent = false;yield break;} - 이 글에 도움이 되셨다면, 공감(♡) 버튼과 댓글 부탁드리겠습니다. -
하나의 앱에, 커뮤니티용 UI와, 버튼 하나를 누르면, AR을 사용할 수 있게 끔 만들었었고, 처음에는 다른 기능을 하는 AR 카메라를 여러개 놓을 수 있는 지 확인했었다. 하지만, 실력 부족인것인건지 생각을 못하는건지 갖은 방법을 써봤지만, 되질 않았고 VR을 여러개 놓고 사용할 수 있는 지를 확인했었다. 하지만 그것마저도 되질 않았다. 왜냐하면, XR Settings를 이용해서, Virtual Reality Supported와, Vuforia Augmented Reality를 모두 체크를 해주어야만, VR과 AR을 사용할 수 있는데 이렇게 되면, 겹쳐버리게 된다. 그리고 또한, 체킹과 언체킹이 가능한 지를 확인해보려고 한 결과 Play 버튼을 누르면, 체킹 및 언체킹을 할 수 없게끔 만들어놨다. 또 ..
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