안녕하세요. Base Of Coding입니다. 저는 현재, Vuforia AR System을 사용중이지만, 이번에 Wikitude로 프로젝트를 교체해야 되는 것이 발생해서 아직 시간이 많이 남아 천천히 하나하나 알아가는 내용들을 알아가면서 공유하기 위해서 위키튜드에 대한 글을 적어보려 합니다. 이제 거의 위키튜드에 관련된 글들만 작성할 것 같네요. 한글로 된 위키튜드에 대한 내용들이 많이 없어서, 제가 최초?!까진 아니겠지만 많은 정보들을 공유해보려고 적어봅니다. 자 그럼 시작하도록 하겠습니다. 다운로드나 Wikitude 회원가입 하는 부분, Unity에 추가하는 부분은 건너뛰거나 시간이 되면 하나하나 천천히 글을 적어보도록 하겠습니다. 처음부터 Wikitude로 넘어오시는 분보단 뷰포리아를 사용하고 위..
Base Of Coding 베오코 Youtube 채널을 개설했습니다.아직은 많이 부족하지만, 블로그에 있는 정보들을 영상으로 담아 보다 더 자세하게 알려드리겠습니다.점차 발전해나가는 모습 지켜봐주시면 감사하겠습니다.좋아요와 구독으로 응원해주세요! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ ========================================================================= 안녕하세요. Base Of Coding 입니다. 이번에 알아 볼 내용은, 접근자 및 지역 / 전역 변수에 대해서 알아볼려고 합니다. 접근자가 무엇인지, 지역? 전역변수? 그게 뭐지? 하셨던 분들 제가 쉽게 설명을 해 드리도록 하겠습..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이전 강의에선 배열에 대해서 알아봤습니다. 왠지 배열전의 글에선 좀 어렵게 설명한 것 같아 맘에 걸려서 배열 이후부터는 조금 쉽게 설명하면서, 알아가실 수 있도록 쉽게 설명을 한 번 더 첨부해보려고 합니다.. 배우시는 분 입장에서 쉽게 설명한다고 한 것 같은데.. 어렵게 느껴지실 수도 있겠구나 라고 생각이 드네요ㅠㅠ 죄송합니다. 이전까지의 강의 목록을 밑에서 보실 수 있습니다^^ 2018/08/16 - [- 프로그래밍 강의 -/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 1. Debug.Log(출력)2018/08/19 - [- 프로그래밍 강의 -/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 2. 변수란 무엇인가?2018/08/19 - [..
코드 수정과 기능 추가를 하다가 갑자기.. 다른 분들은 어떻게 주석을 달까? 라는 궁금증에 프로그래머 주석이라고 검색을 해봤다. 그러다가 해당 링크에 관련 된 내용을 보게 되었고, 주석을 꼭 달아야 한다와 굳이 안달아도 상관없다라는 식으로 나뉜 것을 보았다. 음.. 나는 하나하나 주석을 다는 편이다.. 물론 코드를 수정하는 과정에서 주석을 수정 못할 때도 있지만, 그럴 경우에는 코드를 한 번 훑어보고 틀린 주석은 수정하는 편이다. 왜냐하면, 내가 이 프로젝트를 혼자 계속 할리는 없을 것이고, 누군가는 또 이 프로젝트를 건드리는 날이 올텐데.. 주석을 달아놓지 않는다면, 누군가는 이건 뭐지라고 생각할 것이다. 나 또한 프로토 타입을 받을 때 뭔 소리야. 주석 하나 없이 코드도 엉망인데 뭘 어떻게 알아먹으라..
Base Of Coding 베오코 Youtube 채널을 개설했습니다.아직은 많이 부족하지만, 블로그에 있는 정보들을 영상으로 담아 보다 더 자세하게 알려드리겠습니다.점차 발전해나가는 모습 지켜봐주시면 감사하겠습니다.좋아요와 구독으로 응원해주세요! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ ========================================================================= 수정 된 내용으로 다시 포스팅을 했습니다. 밑에 링크를 클릭해주세요.2019/08/03 - [BaseOfCoding/Etc] - 오큘러스 고 ( Oculus GO ) apk 파일 기기에 빌드하기_ 수정편 < 1. 오큘러스 고 APK..
Base Of Coding 베오코 Youtube 채널을 개설했습니다.아직은 많이 부족하지만, 블로그에 있는 정보들을 영상으로 담아 보다 더 자세하게 알려드리겠습니다.점차 발전해나가는 모습 지켜봐주시면 감사하겠습니다.좋아요와 구독으로 응원해주세요! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ ========================================================================= 다운로드 및 폴더 셋팅 1. 해당 링크 클릭해서 홈페이지로 이동 -> Scrcpy 2. 제일 첫 화면에 나오는, 부분에서, 밑에 사진과 같은 부분에 링크를 클릭 후, scrcpy를 윈도우 환경에 맞게..
AssetBundle.Unload() 사용 시, 어쩔 수 없이 false를 사용해야 할 경우가 있다. 안드로이드에서는, 문제가 없었는데... 유독 날 힘들게 하는 iOS에서 문제가 생겼다. 인식 시 메모리가 증가되지만, 인식 해제시 메모리는 돌아오지 않는다는 것이다.뭔가 의심쩍어서, System.GC.Collect()도 써봤지만 코드 문제는 아니였기 때문에 조금의 쓰레기값만 메모리로 증가되는 것을 봤다. RAM이 2GB밖에 되지 않는, 아이폰 7으로 40MB씩 점점 차오르는 메모리를 프로파일링으로 보자니.... 아주 화가 치밀어 올랐지만 평정심을 찾고 문제점을 찾았다.AssetBundle.Unload(false)를 할 경우, 에셋번들로 로드 된 오브젝트들은 그대로 남게되어있다. 그래서, 메모리가 줄어들지..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 4장에서는 git의 commit과 log에 대해서 알아봤습니다. 이번 5장에서는 push / clone / pull이란 명령어에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 지금까지 배웠던 내용들입니다. 2018/11/23 - [- 프로그래밍 정보 -/Git] - [ Git ] 1. GitHub 회원가입 및 Git Bash 설치방법2018/11/24 - [- 프로그래밍 정보 -/Git] - [ Git ] 2. git init과 git status2018/11/26 - [- 프로그래밍 정보 -/Git] - [ Git ] 3. git add / git config2018/11/27 - [- 프로그래밍 정보 -/Git] - [ Git ] 4. git commit / git lo..
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