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Unity 업데이트를 하고 iOS로 빌드를 했을 때,

Use of undeclared identifier 'CreateTextureFromCVTextureCache'; did you mean 'CreateBGRA32TextureFromCVTextureCache'?

이러한 메시지가 뜨면서 Build Error를 나타냈다.

 

하지만 해결법은 간단하다.

에러 로그를 더블클릭하면, Objective-C로 구현되어 있는 코드들이 보이고,

CreateTextureFromCVTextureCache 이 코드쪽으로 이동할 것이다.

 

 

 

저 에러 로그에도 나와있듯이, CreateTextureFromCVTextureCache 이 부분을 CreateBGRA32TextureFromCVTextureCache

이렇게 변경해주면 된다.

 

그럼 빌드는 순차적으로 잘 이루어질 것이다!

 

해결완료!

 

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