1 ) 발견된 현상- 이미지 마커들을 전부 수정하여, 데이터베이스들을 전부 새로 받아 안드로이드 버전에서 업데이트 및 수정을 한 다음 버전 배포가 완료되었다. 이제 iOS 버전을 업데이트 및 수정하기 위해서, 데이터베이스와 수정이 완료된 프리팹들을 맥북에 옮겨놓은 뒤,unitypackage 파일을 추가하였다. 그리고, 프리팹들을 하이어라키창에 옮겨놓고 실행을 해본 결과, 어떤건 이름이 잘 뜨지만, 어떤건 -Default라는 이름으로 변경이 되는 현상이였다. 2 ) 해결한 방법- 이 현상을 어떻게 해결했는가 하면, 정말 웃겼다.. 왜 안되지?라는 의문을 가지고, 여러번 시도하다가 내가 데이터베이스를 잘못 추가를 한 건가?하는 의문으로 이미지 타겟 오브젝트들을 하나하나씩 살펴보았다. 그러다가 약 200개쯤 ..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 알아볼 git의 내용은, init과 status 명령어에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이전 글에서, 깃허브 회원가입과 git의 설치법이 자세히 나와있으니, 회원가입 및 설치를 안하신 분들은, 밑에 링크로 걸어놓을 글을 보고 회원가입 및 설치를 해주시고 이 글을 봐주시길 바랍니다. 2018/11/23 - [- 프로그래밍 정보 -/Git] - [ Git ] 1. GitHub 회원가입 및 Git Bash 설치방법 그럼 시작하겠습니다. - git을 설치하셨다면, 아무런 위치에 폴더를 하나 생성해주시길 바랍니다. 저는 바탕화면에 baseofcoding이란 폴더를 하나 생성하겠습니다. ..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔 Git에 대해서 적어 볼 예정입니다. - git은, 컴퓨터 파일의 변경사항을 추적하고 여러 명의 사용자들 간에 해당 파일들의 작업을 조율하기 위한 분산 버전 관리 시스템이다. 라고 위키백과에서는 이렇게 정의되어 있습니다. 즉, git을 이용하여, 하나의 프로젝트를 여러명이 버전 관리를 할 수 있습니다. - 해당 링크를 클릭해주세요 -> 깃 허브 닉네임과 사용중인 이메일과 비밀번호를 입력하시고, 완료가 되셨다면 해당 이메일로 로그인하여 github에서 보낸 이메일 확인 메일을 확인하셔야 사용이 가능합니다. - 해당 링크를 클릭해주세요 -> git bash 홈..
ReadPixels was called to read pixels from system frame buffer, while not inside drawing frame. 이란 에러가 떴다. 스크린샷을 찍어, 썸네일을 만들어서, 보여주기 위한 작업을 하려고 했는데, 저런 에러가 뜨다보니, UI가 전부 다 찍히는 상황이 발생되기도 했다. ReadPixels 함수를 사용할 때에는, 렌더링 처리가 완료 된 후 사용이 가능하다. 렌더링 처리중에 ReadPixels 함수를 사용할 때 저런 오류가 발생되는 것이다. 그렇다면 어떻게 해결을 해야하는 것인가? ReadPixels를 사용할 때에는, 코루틴으로 사용할 경우는, yield return new WaitForEndOfFrame(); 과 같은, 프레임이 끝나기를 기..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워 볼 것은, 각각의 씬 이동을 어떻게 하는 지를 알아보겠습니다. 2018/10/29 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 1. 유니티3D 설치법2018/10/29 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 2. 유니티3D 회원가입2018/10/31 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 3. 유니티 열어보기2018/11/02 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 4. 유니티3D S..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워 볼 7장 내용. Material을 생성하고, 그 생성한 머터리얼을 가지고, 색을 변경해보고, 6장에서 이상하게 되어있는 이동하는 법을 수정하도록 하겠습니다. 지금까지 배워 본 내용들 모음입니다. 2018/10/29 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 1. 유니티3D 설치법2018/10/29 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 2. 유니티3D 회원가입2018/10/31 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 3. 유니티 열어보..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔, 큐브를 생성하고, 회전하는 큐브를 만들고, 키보드를 이용해서 그 큐브를 움직여도 보도록 하겠습니다. 지금까지 작성된 이전 글들 모음입니다. 2018/10/29 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 1. 유니티3D 설치법2018/10/29 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 2. 유니티3D 회원가입2018/10/31 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 3. 유니티 열어보기2018/11/02 - [- 유니티3D - /Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D..
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