
에셋스토어에서 다운받은 에셋 패키지 파일을 다운받은 컴퓨터에서 접근해서 가질수가 있다. 그 방법 중에, 윈도우는 제외하겠다. 윈도우는 솔직히 쉽기도 하고 검색하면 친절하게 잘 나와있기 때문에 패스! 내가 적을 내용은, MacOS에선 어떻게 가져올 지를 모르는 사람들에게 도움이 될 내용이다. MacOS로 유니티나 개발작업을 한다는 것은, 어느 정도의 사용법을 안다고 생각하겠다. 사용자 폴더 -> 사용자 이름 ( 집 모양의 아이콘을 찾아라! 👍 ) -> cmd + . 또는 > + Shift 키를 누르면, 숨겨진 폴더들이 보인다. -> 라이브러리 -> Unity -> Asset Store-5.x 또는 Asset Store-버전 폴더가 나오는데 거기 안에 있으니, 에셋을 저장하고 싶거나 내가 사용하는 유니티 버..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워볼 내용은, 제네릭 컬렉션이라는 .Net에서 제공해주는 흔히들 알고 계시는 자료구조 모음이라고 생각하시면 될 것 같습니다. 지금까지 배운 내용들입니다. ...더보기 2018/08/16 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 1. Debug.Log(출력) 2018/08/19 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 2. 변수란 무엇인가? 2018/08/19 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 3. 조건문(1) if문 2018/08/29 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ..
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워 볼 내용은, 코루틴을 이용해서, 지정한 시간만큼 업데이트를 하는 코루틴을 만들어보겠습니다. 지금까지 작생했던 글입니다. 2018/10/29 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 1. 유니티3D 설치법2018/10/29 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 2. 유니티3D 회원가입2018/10/31 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 3. 유니티 열어보기2018/11/02 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워볼 건, 각각 플랫폼에 대응하는 방법인데요. 지금까지 Base Of Unity3D 폴더에 있는 글들입니다. ...더보기 2018/10/29 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 1. 유니티3D 설치법 2018/10/29 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 2. 유니티3D 회원가입 2018/10/31 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 3. 유니티 열어보기 2018/11/02 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3..

Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x593244 in tid 13846 (UnityMain), pid 13824 2019년 4월 3일 MAXST에서 업데이트 시킨, 4.1.1 Unity SDK 버전으로 업데이트 후, Manifest와 커스텀한 코드들을 수정한 뒤에, 에디터에서 실행시키고 나서, 에러 로그로 NullReference가 뜨면서, 저 위에 있는 오류 메시지가 나왔다. 저 원인을 찾아보니, CloudRecognitionAPIController.cs 파일에 있는 JWTEncode 함수에서 나오는 오류 메시지였었다. 그래서, BitBucket에 올려놨던, 이전 버전과 비교를 해본 결과, 함수쪽에서 4.1.1버전은 변경이 된 ..

1. 응용 프로그램에서 Unity 폴더로 갑니다. 2. 저는 유니티 허브를 사용하기 때문에, 버전별로 되어 있지만, 한 버전만 사용하시는 분이시라면, Unity 패키지 파일이 있을 텐데요. 그 파일을 오른쪽 마우스로 클릭하면 패키지 내용 보기라는 것이 있습니다. 그걸 클릭하시면 됩니다. 3. 클릭하시고, Contents -> Resources -> ScriptTemplates -> 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs을 클릭합니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour { // Start is calle..
다낭 잘 다녀오겠습니다. 갔다와서 포스팅하겠습니다.
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 작성할 글은, MAXST라는 AR회사에서 SDK에 대해서 알아보려고 합니다. ( 주의 사항 ) 이 글은, 클라우드 인식 관련 부분만 설명하고 있습니다. [ 1. 설치 가이드 ]- 일단 MAXST의 장점은, 한국어 지원이 가능하다는 점입니다. API Reference를 제외한 나머지는 한국어가 지원이 되기 때문에, 국내 AR 개발자 분들은 편하게 찾아보실 수가 있습니다. 링크를 클릭해주세요. Setup Guide, 설치 가이드창이 보이실 겁니다. 해당 설치가이드에도 친절하게 나와 있습니다. [ 2. 요구사항 ]- Unity 5.6.2 또는 2017 이상의 버전을 권장합니다.- 유니티 개발 도구와 유니티 개발에 대한 기본적인 지식이 필요합니다.....? ..
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