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1 ) 발견된 현상

- 이미지 마커들을 전부 수정하여, 데이터베이스들을 전부 새로 받아 안드로이드 버전에서 업데이트 및 수정을 한 다음 버전 배포가 완료되었다. 이제 iOS 버전을 업데이트 및 수정하기 위해서, 데이터베이스와 수정이 완료된 프리팹들을 맥북에 옮겨놓은 뒤,

unitypackage 파일을 추가하였다. 그리고, 프리팹들을 하이어라키창에 옮겨놓고 실행을 해본 결과, 어떤건 이름이 잘 뜨지만, 어떤건 -Default라는 이름으로 변경이 되는 현상이였다.


2 ) 해결한 방법

- 이 현상을 어떻게 해결했는가 하면, 정말 웃겼다.. 왜 안되지?라는 의문을 가지고, 여러번 시도하다가 내가 데이터베이스를 잘못 추가를 한 건가?하는 의문으로 이미지 타겟 오브젝트들을 하나하나씩 살펴보았다. 그러다가 약 200개쯤 보고 난 뒤 플레이를 해 본 결과
하나하나씩 본 오브젝트들은 -Default라는 이름으로 변경이 안되었지만, 나머지 630여개 오브젝트들은 -Default로 이름이 뜨는 것이였다. 너무 웃겨서......결국 나머지 630여개들을 하나하나씩 천천히 ↓키를 눌러 살펴보았더니 잘 등록이 되었다..ㅠㅠ

3 ) 주의할 점

- 자신의 맥북이 빠르다면 ↓키를 빠르게 눌러서, Inspector창에 모든 오브젝트들을 하나하나씩 빠르게 보인다면 모르겠지만, 내가 현재 회사에서 사용하고 있는 맥북은 좀 느리다.. 그래서 630여개 오브젝트들이 Inspector에 보일 때까지 천천히 눌러주었다..


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