
안녕하세요. Base Of Coding입니다. 현재 출시를 하고 있는 앱 2개가 충돌이 일어나서, 구글 지원팀에 문의한 내용입니다. 아직 정확한 원인 파악은 되지 않았는데요. 한 번 보시죠. ...더보기 Base Of Coding 2:43 오후 안녕하세요. Base Of Coding 2:43 오후 현재 저희 회사에서 출시하고 있는 AR앱이 2가지가 있는데 하나는 OO앱이란 앱과 하나는 XX이란 앱이 있습니다. Google Play Console Support 2:43 오후 두개의 앱이 충돌이 있어 앱 설치가 불가능한 것인가요? Base Of Coding 2:43 오후 예. 두 개의 앱이 충돌이 일어나서 설치가 안되는 것 같습니다. Base Of Coding 2:44 오후 XX란 앱이 설치되어 있다면, O..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 2편 Text에 이어, 3편 Image에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 지금까지 썼던 UGUI 글입니다. ...더보기 2018/09/17 - [BaseOfCoding/UGUI] - UGUI - 1. Canvas 2019/04/23 - [BaseOfCoding/UGUI] - UGUI - 2. Text 이제 Image에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. Source Image - Assets 폴더 내에 있는 이미지 ( Sprite 이미지만 가능합니다. ) 또는 서버나 홈페이지에서 다운받은 이미지를 넣을 수가 있습니다. 2. Color - Color는, 색깔을 지정할 수가 있습니다. 만약 어떤 사진을 넣었는데, 빨간색이 좀 섞여보인다 싶으시면, Color를 의심..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 몇 개월간 UGUI에 관련 된 글 들을 쓰지 못했는데 하루 평균 UGUI Canvas에 관련 된 글 들을 많이 보러 오시더라구요. 그래서 당분간은, UGUI에 관련 된 글 들을 많이 써보려고 합니다. 밑에는 Canvas 관련 된 글의 링크입니다. 2018/09/17 - [BaseOfCoding/UGUI] - UGUI - 1. Canvas UGUI - 1. Canvas 안녕하세요. Base Of Coding입니다. 오늘은 UGUI에서 첫 번째인 Canvas에 대해서 올려보도록 하겠습니다. - UGUI는, Unity Graphic User Interface의 약자인것 같습니다. 유니티 에디터상에서, UI.. includecoding.ti..

에셋스토어에서 다운받은 에셋 패키지 파일을 다운받은 컴퓨터에서 접근해서 가질수가 있다. 그 방법 중에, 윈도우는 제외하겠다. 윈도우는 솔직히 쉽기도 하고 검색하면 친절하게 잘 나와있기 때문에 패스! 내가 적을 내용은, MacOS에선 어떻게 가져올 지를 모르는 사람들에게 도움이 될 내용이다. MacOS로 유니티나 개발작업을 한다는 것은, 어느 정도의 사용법을 안다고 생각하겠다. 사용자 폴더 -> 사용자 이름 ( 집 모양의 아이콘을 찾아라! 👍 ) -> cmd + . 또는 > + Shift 키를 누르면, 숨겨진 폴더들이 보인다. -> 라이브러리 -> Unity -> Asset Store-5.x 또는 Asset Store-버전 폴더가 나오는데 거기 안에 있으니, 에셋을 저장하고 싶거나 내가 사용하는 유니티 버..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워볼 내용은, 제네릭 컬렉션이라는 .Net에서 제공해주는 흔히들 알고 계시는 자료구조 모음이라고 생각하시면 될 것 같습니다. 지금까지 배운 내용들입니다. ...더보기 2018/08/16 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 1. Debug.Log(출력) 2018/08/19 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 2. 변수란 무엇인가? 2018/08/19 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ] 3. 조건문(1) if문 2018/08/29 - [BaseOfCoding/유니티로 배우는 C#] - [ 유니티로 배우는 C# ..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 배워볼 건, 각각 플랫폼에 대응하는 방법인데요. 지금까지 Base Of Unity3D 폴더에 있는 글들입니다. ...더보기 2018/10/29 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 1. 유니티3D 설치법 2018/10/29 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 2. 유니티3D 회원가입 2018/10/31 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3D ] 3. 유니티 열어보기 2018/11/02 - [BaseOfCoding/Base Of Unity3D] - [ Base Of Unity3..

1. 응용 프로그램에서 Unity 폴더로 갑니다. 2. 저는 유니티 허브를 사용하기 때문에, 버전별로 되어 있지만, 한 버전만 사용하시는 분이시라면, Unity 패키지 파일이 있을 텐데요. 그 파일을 오른쪽 마우스로 클릭하면 패키지 내용 보기라는 것이 있습니다. 그걸 클릭하시면 됩니다. 3. 클릭하시고, Contents -> Resources -> ScriptTemplates -> 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs을 클릭합니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour { // Start is calle..
Base Of Coding 베오코 Youtube 채널을 개설했습니다.아직은 많이 부족하지만, 블로그에 있는 정보들을 영상으로 담아 보다 더 자세하게 알려드리겠습니다.점차 발전해나가는 모습 지켜봐주시면 감사하겠습니다.좋아요와 구독으로 응원해주세요! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ ========================================================================= 안녕하세요. Base Of Coding 입니다. 이번에 알아 볼 내용은, 접근자 및 지역 / 전역 변수에 대해서 알아볼려고 합니다. 접근자가 무엇인지, 지역? 전역변수? 그게 뭐지? 하셨던 분들 제가 쉽게 설명을 해 드리도록 하겠습..
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