안녕하세요. Base Of Coding입니다. 제가 올린 글들을 좀 더 자세히 알려드릴 수 있도록 유튜브 채널을 개설했습니다! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ/ 베오코 안녕하세요. Unity3D 엔진을 사용하는 초보 클라이언트 프로그래머 베오코 입니다. 비록 아직은 많은 지식을 알지 못하는 곧 2년차가 되어가는 클라이언트 프로그래머이지만 제가 알고 있는 지식이나, 초보분들도 쉽게 이해하실 수 있게 많은 강의들을 블로그 및 유튜브에 올리기 위해, ... www.youtube.com 주소는 여기이며, 아직 많이 미흡하긴 하지만 더욱 더 발전해 나가는 모습 보여드리도록 하겠습니다! 구독과 좋아요, 알림설정 부탁드립니다! 감사합니다ㅎㅎ

[ 해당 글은 유니티로 앱을 제작하시는 분들에게 유용한 정보입니다. ] 안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번편은, 플레이 스토어 64비트 지원 2편인데요. 이 글을 작성하는 이유는..... 바로! 저 또한 몰랐던 부분들로 인해 64비트 지원에 실패했기 때문이죠. 유니티에서, 64비트로 빌드만 한다고 업데이트가 되는 것이 아닙니다! 아 그리고 참고로 5.6 버전 이하이신 분들은, 64비트가 없어도 2011년 몇월 몇일이였더라... 2011년 까지는 32비트로 빌드를 해도 업데이트가 가능하다고 하니 참고해주세요ㅎㅎㅎ 아쉽게도 5.6보다 높은 버전들은 무조건 64비트를 지원해야만 업데이트가 가능하다고 하네요;; 자 그럼 제가 모르고 넘어간 부분들을 한 번 알아보도록 합시다! [ 이 글을 보시기 ..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번엔 Unity3D에서 Scene Merge하는 법을 알아보도록 하겠습니다. 씬을 병합하시는 분들은, 협업을 하시거나 아니면 원래의 씬을 복사하고 추가를 했는데, 원래 씬에 다시 추가하기가 귀찮은 분들이라고 생각합니다. 저 또한 그래서 찾아봤고 병합을 해봤던거죠ㅎㅎㅎ역시나 있었어! 순서를 알아보겠습니다. 1. diffMerge를 다운로드 한다. - 저는 참고로 MacOS를 사용하기 때문에, 무료이면서 가벼운 외부 병합툴은 diffMerge라는 답밖엔 없어서 사용합니다. Window 버전을 사용하시는 분은 다른 병합 툴을 사용하셔도 됩니다. 2. Unity -> Project Settings -> Editor -> Asset Serializati..

Unity 업데이트를 하고 iOS로 빌드를 했을 때, Use of undeclared identifier 'CreateTextureFromCVTextureCache'; did you mean 'CreateBGRA32TextureFromCVTextureCache'? 이러한 메시지가 뜨면서 Build Error를 나타냈다. 하지만 해결법은 간단하다. 에러 로그를 더블클릭하면, Objective-C로 구현되어 있는 코드들이 보이고, CreateTextureFromCVTextureCache 이 코드쪽으로 이동할 것이다. 저 에러 로그에도 나와있듯이, CreateTextureFromCVTextureCache 이 부분을 CreateBGRA32TextureFromCVTextureCache 이렇게 변경해주면 된다. 그..

Base Of Coding 베오코 Youtube 채널을 개설했습니다. 아직은 많이 부족하지만, 블로그에 있는 정보들을 영상으로 담아 보다 더 자세하게 알려드리겠습니다. 점차 발전해나가는 모습 지켜봐주시면 감사하겠습니다. 좋아요와 구독으로 응원해주세요! https://www.youtube.com/channel/UC7abgcK0OZtkjU9ERbsYKnQ ========================================================================= 안녕하세요. Base Of Coding입니다. 이번에 구글에서 2019년 8월 1일까지 apk를 빌드할 때 64비트 ( ARMv8 ) 을..

Android의 정책 사항에 맞춰 32비트 -> 64비트로 빌드가 가능하게 하기 위해서, 2018.4 버전인 LTS 버전으로 업데이트를 하고, 이것저것 오류를 찾아보다가 int.Parse 메서드에서 오류가 나는 것을 확인하였다! int.Parse는, string 타입의 문자열을 정수로 변경해주는 메서드인데, 물론 문자열이 정수로 변경이 가능해야만 한다. 그런데, 2018.4 버전으로 변경 후, int.Parse 메서드에 관련 된 오류가 콘솔창에서 발생한다. 그래서 데이터에 관련 된 로그도 찍어보고 했지만, 역시나 실패.. 그래서 내린 결론은 int.Parse가 아닌 TryParse 메서드를 사용하는 것. TryParse는, 일단 문자열에 들어있는 데이터가 정수형으로 변환이 가능한 지 아닌 지를 확인 후 ..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 하.. 아직 1년차도 안된 신입이다 보니.. 잘 모르고 개발하다보니 이런 경우가 있었네요. 안드로이드를 배웠지만, 프로바이더 개념 자체는 잘 모르고 있었던터라.. 이런 실수를ㅠㅠ 2018/08/16 - [BaseOfCoding/Issue 문제 및 해결] - Native Share 에셋 Provider 문제. Native Share 에셋 Provider 문제. 이미지 또는 동영상을 공유하기 위해, Native Share를 쓰고 있는 중이다. 기능구현이 완료되어, 기능구현에 대한 것들을 영상으로 남기기 위해, 모비즌으로 녹화를 하던 중. 피드는 공유가 되지만, 앨범 탭에 있.. includecoding.tistory.com 2018/09/11 - [BaseOfC..

안녕하세요. Base Of Coding입니다. 현재 출시를 하고 있는 앱 2개가 충돌이 일어나서, 구글 지원팀에 문의한 내용입니다. 아직 정확한 원인 파악은 되지 않았는데요. 한 번 보시죠. ...더보기 Base Of Coding 2:43 오후 안녕하세요. Base Of Coding 2:43 오후 현재 저희 회사에서 출시하고 있는 AR앱이 2가지가 있는데 하나는 OO앱이란 앱과 하나는 XX이란 앱이 있습니다. Google Play Console Support 2:43 오후 두개의 앱이 충돌이 있어 앱 설치가 불가능한 것인가요? Base Of Coding 2:43 오후 예. 두 개의 앱이 충돌이 일어나서 설치가 안되는 것 같습니다. Base Of Coding 2:44 오후 XX란 앱이 설치되어 있다면, O..
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